3D游戏对每期全部投注号码的可投注数量实行实时动态变化管理,3D游戏在销售过程中,将对每种投注方式相对应的每注投注号码的当前允许销售的初始投注注数,按如下规则进行动态管理。
1、初始限制:初始限制销售注数是指,当某种投注方式的投注数为零,相对应的每注投注号码允许销售的最大投注注数。具体设置如下:
直选:初始限制销售注数3365注;
组三:初始限制销售注数2890注;
组六:初始限制销售注数5780注;
通选:初始限制销售注数213注;
和数1:初始限制销售注数290注;
和数2:初始限制销售注数581注;
和数3:初始限制销售注数962注;
和数4:初始限制销售注数1449注;
和数5:初始限制销售注数2041注;
和数6:初始限制销售注数2703注;
和数7:初始限制销售注数3448注;
和数8:初始限制销售注数4348注;
和数9:初始限制销售注数5263注;
和数10:初始限制销售注数6250注;
和数11:初始限制销售注数6667注;
和数12:初始限制销售注数6667注;
和数13:初始限制销售注数7143注;
和数14:初始限制销售注数7143注;
和数15:初始限制销售注数6667注;
和数16:初始限制销售注数6667注;
和数17:初始限制销售注数6250注;
和数18:初始限制销售注数5263注;
和数19:初始限制销售注数4348注;
和数20:初始限制销售注数3448注;
和数21:初始限制销售注数2703注;
和数22:初始限制销售注数2041注;
和数23:初始限制销售注数1449注;
和数24:初始限制销售注数962注;
和数25:初始限制销售注数581注;
和数26:初始限制销售注数290注;
和数27:初始限制销售注数96注;
1D百位:初始限制销售注数10000注;
1D十位:初始限制销售注数10000注;
1D个位:初始限制销售注数10000注;
2D百位:初始限制销售注数962注;
2D十位:初始限制销售注数962注;
2D个位:初始限制销售注数962注;
包选3:初始限制销售注数144注;
包选6:初始限制销售注数165注;
猜1D:初始限制销售注数435注;
猜2D两相同:初始限制销售注数2703注;
猜2D两不同:初始限制销售注数5263注;
猜大小:初始限制销售注数16667注;
猜3同:初始限制销售注数962注;
拖拉机:初始限制销售注数1538注;
猜奇偶:初始限制销售注数12500注;
2、动态实时限制:动态实时限制是指在销售过程中,每种投注方式相对应的任意一注投注号码的即时允许销售注数,将随着该投注方式销售总额的变化,按规定的算法进行动态计算并加以限制。(公式:某玩法的即时允许销售注数=初始限制销售注数+当期销售额×0.52÷该投注方式中奖后的单注奖金)。
3、动态限制下的投注:在实行“限号”政策的同时,还实行动态放号。当一个号码被限号后并不是指当期该号码不能再买到,该被限号码还有买到的可能。我们用一个实例来说明上述算法:
组六投注方式对应中奖后单注奖金为173元,返奖率为52%。当期销售额按规定进行动态限制,如当期销售额为6万元时,当期的可销售注数为5960注,计算方法:5780+60000×0.52÷173 =5960。
另外,一个号码卖空,只能说明当期购买这一号码的人数比较集中,并不代表该数字就是中奖号码。限号即能保证该游戏的正常运行,又在一定程度上降低了彩民的投注风险,减少了购买的盲目性,彩民应理性投注,切勿盲目追号。
本规则于2018年5月12日开始实施。
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